- Открываем тиндер в любимом браузере (проверялось на хром)
- Открываем консоль разработчка (F12 -> Console)
- Копируем содержимое файла swiper.js и вставляем. Жмем Enter, скрипт начнет свою работу, будут выводиться сообщения в процессе работы.
Скрипт ставит случайное число лайков за проход. Между каждым следующим лайком также присутсвует случайная задержка. После того, как скрипт проставит ранее определенное число лайков, он заснет также на случайный промежуток времени. Диапазон этих значений задается соответсвующими переменными в коде скрипта:
var likes_per_set_max = 10; //максимальное количество лайков за сет
var likes_sleep_min = 3; // минимальное время задержки между лайками
var likes_sleep_max = 10; //максимальное время задержки между лайками
var delay_sets_min = 30; //минимальное время задержки между сетами
var delay_sets_max = 90; //максимальное время задержки между сетами
Задержки задаются в секундах
Если не жмется лайк, то нужно посмотреть какой класс у кнопки лайка в тиндере. Для этого наводим мышь на лайк и жмем "просмотр кода элемента", после чего копируем значение класса.
Заменяем в этой переменной на скопированное значение
let like_button = document.getElementsByClassName('button Lts($ls-s) Z(0) CenterAlign Mx(a) Cur(p) Tt(u) Bdrs(50%) P(0) Fw($semibold) focus-button-style Bxsh($bxsh-btn) Expand Trstf(e) Trsdu($normal) Wc($transform) Pe(a) Scale(1.1):h Scale(.9):a Bgc($c-like-green):a')[0];