RPG?+輪廻+ルーレット?
戦闘要素↓
(レベルによって戦闘の勝敗を)
勝敗要因を2要素にする案も
(エンカウントから逃げるかどうかの判断が一瞬<これが瞬発要素)
2D?
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- フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
- MusMus-BGM-163.mp3
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RPG?+輪廻+ルーレット?
戦闘要素↓
(レベルによって戦闘の勝敗を)
勝敗要因を2要素にする案も
(エンカウントから逃げるかどうかの判断が一瞬<これが瞬発要素)
2D?